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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
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- 강의학기
- 2021년 1학기
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- 조회수
- 21,755
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- 강의계획서
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컴퓨터와 소프트웨어의 기본적인 기술들을 학생들에게 이해시키고 각자의 분야에서 가능한 미래 응용 분야에 대한 창조와 예측을 위한 안목을 기른다. 또한 학생들이 컴퓨터 과학의 기본 개념을 정확히 이해하도록 하여 만능도구로써의 컴퓨터의 한계와 가능성을 올바로 파악할 수 있도록 한다.
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차시별 강의
| 1. | ![]() |
4차산업혁명 소개 | 4차산업혁명 소개 | |
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산업혁명의 역사 | 1~4차 산업혁명 | |
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4차 산업혁명 기술 | 데이터베이스, 빅데이터, 인공지능, 로봇, 드론, 사물인터넷, AR, VR, 클라우드 컴퓨팅 | |
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| 2. | ![]() |
컴퓨터의 개념 | 하드웨어, 소프트웨어 | |
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소프트웨어와 인터페이스 | 소프트웨어와 인터페이스 | |
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프로그램과 알고리즘 | 프로그램과 알고리즘 | |
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| 3. | ![]() |
용량단위와 속도단위 | 용량단위와 속도단위 | |
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진법과 진법변환 | 진법과 진법변환 | |
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문자표현, 정수, 실수, 논리연산자 | 문자표현, 정수, 실수, 논리연산자 | |
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| 4. | ![]() |
컴퓨터의 구성 | 메인버스, 버스, 포트, 폰노이만 컴퓨터 | |
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입출력 채널과 버퍼 | 입출력 채널과 버퍼, 캐시, CPU성능 | |
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메인메모리의 구성과 종류 | 메인메모리의 구성과 종류, 저장장치, 병렬처리 | |
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| 5. | ![]() |
멀티미디어의 개념 | 멀티미디어, 아날로그와 디지털, 압축알고리즘, 오디오 데이터 | |
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압축알고리즘 | 손실압축, 비손실압축 알고리즘, 주파수, 이미지데이터, 동영상데이터 | |
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멀티미디어 기술 | 3차원 컴퓨터 그래픽스, 가상현실, 증강현실, 홀로그램, 입체영상모니터 | |
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| 6. | ![]() |
운영체제 | 운영체제의 정의, 구조, 역사 | |
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프로세스와 메모리 관리 | 프로세스의 상테, 메모리 관리 | |
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가상메모리와 저장장치 관리 | 가상메모리와 저장장치 관리, 파일 시스템 | |
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| 7. | ![]() |
컴퓨팅 사고의 개념 | 컴퓨팅 사고의 개념, 사례, 구성, 추상화 | |
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분해, 패턴 인식, 알고리즘 | 분해, 패턴 인식, 알고리즘 | |
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알고리즘 설계분석과 문제 해결과정 | 알고리즘 설계분석과 문제 해결과정, 프로그래밍 언어 소개 | |
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| 8. | ![]() |
파이썬 프로그래밍 소개 | 파이썬 프로그래밍 소개, 설치와 실행, 변수 | |
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리스트 처리와 입출력, 연산자 | 리스트 처리와 입출력, 산술연산자, 논리연산자, 비교연산자, 조건문 | |
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반복문, 입력의 합 | 반복문, 입력의 합 | |
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| 9. | ![]() |
입력의 곱, 구구단 만들기 | 입력의 곱, 구구단 만들기, 오류찾기 | |
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스무고개 찾기, 정렬 알고리즘 | 스무고개 찾기, 정렬 알고리즘 | |
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선택정렬, 버블정렬 | 선택정렬, 버블정렬 | |
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| 10. | ![]() |
데이터베이스의 개념 | 데이터베이스의 개념, 정보 시스템, 정형/비정형 데이터 | |
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데이터베이스의 특징 | 데이터베이스의 특징, 종속성, 중복성, DBMS와 SQL | |
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데이터베이스 모델 | 계층모델, 네트워크모델, 관계모델, 객체모델, NoSQL | |
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| 11. | ![]() |
네트워크의 개념 | 네트워크의 개념, 프로토콜, LAN, WAN, 대역폭, 채널 | |
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인터넷의 정의 | TCP/IP, 웹, 검색엔진, 클라이언트/서버, P2P | |
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OSI참조모델 | 물리계층, 데이터링크계층, 네트워크계층 | |
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| 12. | ![]() |
네트워크 계층, 전송계층 | 네트워크 계층, 전송계층 | |
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무선통신의 개요 | 무선통신 개요, 주파수, 무선통신 장비 | |
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무선통신망, 블루투스, RFID | 무선통신망, 블루투스, RFID | |
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| 13. | ![]() |
다중접속기술, 보안의 개념 | FDMA, TDMA, CDMA | |
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공격의 유형과 악성 소프트웨어 | 공격의 유형과 악성 소프트웨어, 해킹, 크래킹, 디도스공격 | |
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정보보호방법, 보안기술 | 정보보호방법, 보안기술, 암호화 | |
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| 14. | ![]() |
빅데이터 | 데이터베이스, 데이터마이닝, 빅데이터 | |
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인공지능 | 머신러닝, 딥러닝, 활용사례 | |
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클라우드 컴퓨팅 | 클라우드 컴퓨팅, 엣지, 사물인터넷 | |
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